○髙井 英造1)河合 亜矢子2)大江 秋津3)野田 啓一4)

1) (株)フレームワークス
2) 高千穂大学
3) 日本大学
4) ヘルスメディア

Abstract 近年、大学等の高等教育機関だけでなく、社会人を対象としたトレーニングや専門家養成においてさまざまなゲームがもちいられはじめている。特に組織間、個人間の連携が重要なサプライチェーン・マネジメントについてはさまざまな試行が行われている。本報告では、先に本学会で報告された大学生向けのオンラインツールを用いたSCMゲームを社会人を対象にして適用した事例をふまえて、その可能性と課題を、最近の海外の事例も含めてご報告する。
Apprication of Business Game for education and training are widely spreading both in the school class room and in the enterprize. It is especialy effective for the training of supply chain managemt where the training of cooperation and cordinatin between the individual fuunction are essential. We report our observaton of the trainig for general business person by using recetly developed on-line SCM Game, and discuss on our expectatin and some issues found.
Keywords SCMゲーム,オンライン・ゲーム,社会人教育
SCM Game,online game,edcation for business persons